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chute de fps
Aucune baisse de framerate pour ma part et j'ai un bon pc. Sauf si pour toi une chute c'est 4-5 fps. J'ai eu qu'un seul bug gênant ou un pnj bloquait sur le coin d'une porte et donc la quête ne pouvait pas continuer juste eu à reload, après y'a toujours le cheval et les murs invisibles mais pas plus gênant que ça. Y'a un mod pour diminuer le temps de chargement qui permet de zapper Jaskier sachant que c'est chargé avant mais le jeu oblige de l'écouter depuis les patchs. Donc la vous passez de 20 à 30 sec (tout dépend de la cinématique de Jaskier à moins de 6 secondes) Je mets environ 10 secondes montre en main pour jouer et je parle à partir du moment ou je lance le jeu via le raccourci donc 6 secondes à partir du menu.
Les FPS chutent jusqu'à 40 fps sur One, mais chute progressivement, il n'y a pas de chute directe, c'est donc quasiment invisible à l’œil nu.
5fps, t'es gentil (en mm temps vu ton pseudo). y a des écarts de prêt de 10fps par moment.
10-15% d’écart c'est beaucoup. c'est pas insignifiant.
Après je dis pas qu'il n'y a pas de baisse de framerate sur ps4, typiquement comme tu le soulignes, avec l'effet de pluie ça tombe sévère (haha). mais c'est encore pire sur Xone, je crois qu'il y a même un écart de 20% à certains moments sur One.
Pour moi ca veux dire que sur ps4 en générale, ça manque un peu d'opti, ou qu'ils ont simplement été trop gourmand.
Sur One, ils ont sacrifié de la fluidité pour atteindre la même qualité graphique que sur PS4, je pense que c'est une erreur surtout pour un jeu de course.
La pluie est super mal optimisée, et en plus c'est mm pas une claque visuelle. Elle coûte chère en fps pour pas grand choses de mon point de vue.
Les effets sont déjà activés, je te signale... Donc pas de perte supplémentaire de fps
PS: La 3eme video, ce n'est pas une comparaison PS4/ONE hein.
C'est juste la même console ou PC, avec le même replay du jeu, avec d'un côté de la vidéo avec les effets et de l'autre coté la version sans les effets. Tout ceci pour voir l'impact des effets sur les perfs, pas comparer les versions.
C'est pourtant pas dur à comprendre.
C'est pas 5fps qui te font la diff, surtout à l'oeil, tu regardes juste la ligne et le compteur c'est pour ça. De plus tu verras que sur Ps4 quand tu actives les effets cela chute encore niveau framerate.
Voilivoilou
Si,mais une info pour les joueurs ps4!
Vu ton pseudo,c'est pas ton cas.....
Pour moi(dans un fps) un 900p60 c'est mieux qu'un 1080p qui chute a 40-50....
En même temps la one est moin puissante on le sait....
Sur la vidéo, la chute de framerate est imperceptible à mes yeux.
Cela renforce clairement ce que je pensais déja: cette histoire du 60FPS, c'est d'une bétise affligeante.
D'autre part sur PC, lorsque j'ai le choix, je privilégie toujours la qualité à la performance.
Mieux vaut une plus haute résolution et une perte de fluidité qui de toute façon ne se voit pas,
qu'une perte de résolution, plus l'ecran sera grand, plus cela péchera niveau finesse.
De toute façon, quand j'ai vu que le mec se prend une balle et que ça ne lui fait ni chaud ni froid et que les cadavres sont mal gérés et qu'ils se juxtaposent entre eux, y'a clairement un problème de finition.
Mais ça, ça n'a rien à voir avec la console.
Quant à la différence PC-PS4, je ne vois aucune différence notable.
Preuve supplémentaire pour moi que ce n'est pas la PC qui donne le "La" du jeu vidéo, mais bel et bien les consoles.
D'ailleurs c'est pas compliqué, c'est depuis la nouvelle génération PS4/One, que l'on voit enfin débarquer sur PC des jeux résoluments plus photoréalistes.
Là, c'est du 1:1 en ce qui me concerne, sauf que la console, c'est 500€, et le PC, c'est 1 000-1 500€ pour avoir un résultat similaire.
Comme quoi la difference entre un 900 et 1080 se voit pas
je parle du jeu final je juge aps une demo tu sais c'est vraiment etre bete et ne rien avoir a foutre de sa vie pour juger une demo